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Variables aleatorias y distribuciones: ejercicios resueltos paso a paso

Multiplicar por una suma es lo mismo que multiplicar por cada término y sumar los resultados. Así “sacamos” los paréntesis. Acá tenés 7 ejemplos resueltos, con cada paso explicado y verificado.

Conceptos clave

Propiedad distributiva

Multiplicar por una suma es lo mismo que multiplicar por cada término y sumar los resultados. Así “sacamos” los paréntesis.

Varianza y desviación

Miden cuánto se alejan los datos de la media. Elevamos al cuadrado para que los desvíos positivos y negativos no se cancelen; la raíz devuelve las unidades originales.

Ley de los Grandes Números

Si repetimos un experimento muchas veces, la proporción de veces que ocurre un suceso se acerca a su probabilidad.

Pendiente

La pendiente mide cuánto sube (o baja) la recta por cada unidad que avanzamos en x: es el cociente entre la variación de y y la de x.

Diagramas de árbol

En cada rama va la probabilidad de ese paso (teniendo en cuenta lo anterior). Un camino se calcula multiplicando y varios caminos, sumando.

Media

Es el punto de equilibrio de los datos: si los datos fueran pesas sobre una regla, la media es donde la regla queda en equilibrio.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1: binomial n = 10, p = 0,3, P(X = 4)

Método: Distribución binomial

  1. Anotamos el modelo

    Binomial: se repite 10 veces un experimento con dos resultados (éxito con probabilidad p = 0,3) de forma independiente, y X cuenta los éxitos.

  2. Reemplazamos en la fórmula

    El número combinatorio cuenta de cuántas maneras pueden ubicarse los éxitos.

  3. Sumamos las probabilidades

    Calculamos P(X = k) para cada valor que cumple la condición.

  4. Media, varianza y desviación

    Para la binomial: E(X) = n·p y V(X) = n·p·(1 − p).

    00,050,10,150,20,25012345678910
  5. Verificamos

    La suma de P(X = k) para k = 0, …, n tiene que dar 1 (y la media calculada con la tabla coincide con n·p).

Resultado

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Ejemplo 2: binomial n = 20, p = 0,1, al menos 2

Método: Distribución binomial

  1. Anotamos el modelo

    Binomial: se repite 20 veces un experimento con dos resultados (éxito con probabilidad p = 0,1) de forma independiente, y X cuenta los éxitos.

  2. Usamos el complemento

    Es más corto calcular los casos que NO cumplen y restar de 1.

  3. Media, varianza y desviación

    Para la binomial: E(X) = n·p y V(X) = n·p·(1 − p).

    00,10,20,301234567891011121314151617181920
  4. Verificamos

    La suma de P(X = k) para k = 0, …, n tiene que dar 1 (y la media calculada con la tabla coincide con n·p).

Resultado

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Ejemplo 3: Poisson λ = 3, P(X = 2)

Método: Distribución de Poisson

  1. Anotamos el modelo

    Poisson cuenta cuántas veces ocurre un suceso en un intervalo (de tiempo, espacio…) cuando ocurre en promedio λ veces.

  2. Sumamos las probabilidades

    Calculamos P(X = k) para cada valor que cumple la condición.

  3. Media y varianza

    En la distribución de Poisson la media y la varianza son iguales a λ.

    00,050,10,150,20123456789101112131415
  4. Verificamos

    La suma de todas las probabilidades tiene que dar 1.

Resultado

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Ejemplo 4: normal μ = 50, σ = 10, P(40 < X < 60)

Método: Distribución normal

  1. Anotamos los parámetros

    X tiene distribución normal de media μ y desviación σ: su gráfico es la campana de Gauss, simétrica alrededor de μ.

  2. Estandarizamos

    Pasamos a la normal estándar Z ~ N(0; 1) con . (En una variable continua da lo mismo < que ≤.)

  3. Buscamos en la tabla de la normal

    Φ(z) es el área a la izquierda de z. Para “mayor que” restamos de 1; para “entre” restamos las dos áreas.

    00,010,020,030,0420304050607080
  4. Verificamos

    Calculamos el área bajo la campana con integración numérica (regla de Simpson).

Resultado

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Ejemplo 5: normal μ = 100, σ = 15, percentil 90

Método: Normal inversa

  1. Anotamos los parámetros

    X tiene distribución normal de media μ y desviación σ: su gráfico es la campana de Gauss, simétrica alrededor de μ.

  2. Buscamos z en la tabla (al revés)

    Buscamos el z que deja un área 0,9 a la izquierda: Φ(z) = 0,9.

  3. Volvemos a la variable X

    Despejamos de z = (x − μ)/σ.

    00,010,020,03557085100115130145
  4. Verificamos

    Calculamos la probabilidad acumulada hasta ese valor.

Resultado

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Ejemplo 6: variable aleatoria x: 0, 1, 2, 3; p: 0,1; 0,3; 0,4; 0,2

Método: Variable aleatoria discreta

  1. Revisamos que sea una distribución

    Cada probabilidad tiene que estar entre 0 y 1 y todas tienen que sumar 1.

  2. Calculamos la esperanza

    Es el promedio “a la larga”: cada valor pesado por su probabilidad.

  3. Calculamos la varianza y la desviación

    V(X) = E(X²) − [E(X)]².

    00,10,20,30,40123
  4. Verificamos

    Calculamos la varianza con la definición: Σ(xᵢ − E)²·pᵢ.

Resultado

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Ejemplo 7: ley de los grandes números con un dado

Método: Ley de los Grandes Números

  1. Planteamos el experimento

    Repetimos muchas veces el experimento “sacar un 6 con un dado”, cuya probabilidad teórica es p = 0,1667.

  2. Simulamos y calculamos la frecuencia relativa

    Cuantas más repeticiones, más se acerca la frecuencia relativa a la probabilidad teórica: eso dice la Ley de los Grandes Números.

    RepeticionesFrecuencia relativaDiferencia con p
    1000,1667
    500,080,0867
    1000,090,0767
    5000,1560,0107
    10000,1620,0047
    50000,17260,0059
    100000,17060,0039
  3. Lo vemos en un gráfico

    La línea azul es la frecuencia relativa; la punteada, la probabilidad teórica.

    00,050,10,1511,722,733,74
  4. Verificamos

    La diferencia con p tiene que achicarse al aumentar las repeticiones.

Resultado

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Ojo con…

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